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【騰訊網】專訪網龍劉路遠:希翼政府加大力度扶持網遊出口
發佈時間:2008-07-17 人氣指數:

 

  7月17日消息,網龍CEO劉路遠於16日傍晚做客新浪科技,就本次參加ChinaJoy的感想以及心得與廣大網友交流。他在專訪中表示,希翼政府加大力度扶持網遊出口。他預計,未來網遊很多企業會向發行商方向發展,通過入股、投資、購買方式控制很多團隊,用這種方式分散風險。以下為聊天實錄:


 
網遊業發展需政策大力支撑
  新浪科技:參加Chinajoy有什麼收穫,你們希翼通過類似的大會,讓外界瞭解一個什麼樣的網龍?
  劉路遠:在這次Chinajoy上面,我們希翼借這個機會,和大家交流下,是否有辦法做些事情,讓網遊環境更加好,目前日本韓國在網遊方面都有相關政策,幫助原創力量開發自己產品,幫助用戶健康享受產品,同時市場會比較規範的運作和發展,加大出口力度等。目前市場有一些不和諧的聲音,私服外掛盜號等等,會讓網遊市場從比較成熟狀態到受傷害,越早建立行業政策,越早有利於行業發展,我們希翼和同行、主管單位領導探討。
  新浪科技:在遊戲出口這塊,我們上午跟一個韓國網游業的官員交流,他也提到韓國要加大力度扶持網遊企業出口業務,你們感覺我們這邊相關支撑力度如何?
  劉路遠:其實現在作為主管單位,有的通過協會方式,有的通過邀請方式,確實有些活動,組織交流考察等等,但是這種方式畢竟作為主管單位也好,協會也好,不可能常年不停的做,只是引子的作用,很多過程中的工作,是企業自己做,是操作層面有很多工作需要做。如涉外部分經濟往來,涉及到外匯、結算,比如涉外廣告行銷,需要符合當地手續,都是需要靠企業自己做。未來不知道會不會有這樣的條件,政府出面去做,協調,把關節打的比較通暢。
  新浪科技:看來政策的主要精力還在解決網遊這些年高速發展所引發的社會問題上?
  劉路遠:行業內的企業,我們更關注這方面。問題暴露出來,解決方案就有了,問題沒有的時候,制定規範無法杜絕新問題,問題出來後,一個一個解決會比較容易,關注新的發展機會,讓行業做的更大,是非常重要的。
  新浪科技:你怎麼看版署方面要求減少行業間的惡性競爭,網龍在福建發展,路線獨特,頗有世外桃源的感覺,對競爭有什麼體會?
  劉路遠:看怎麼說了,競爭一直都存在,主要在產品上面的競爭,在面對同樣市場時,用戶在同一時間段,能夠選擇的市場有限的,只是由於目前市場擴張的很快,沒有那麼明顯。感覺網龍似乎網遊在競爭中不明顯,原因是我們在研發方面,和其他企业不太一樣。比如我們在商業模式,市場上面,如何做到平衡。做企业賺錢的道理是對的,做一個遊戲產品,本身應該好玩,不能是你買我賣的過程,這點和我們對遊戲的理解不太一樣,因此我們對行業沒有發現正面的接觸。
  新浪科技:本屆高峰論壇還談到了綠色網遊,很多人認為這是一個老生常談的話題,但又一直沒有一個嚴格的定義,你是如何理解綠色網遊的概念?
  劉路遠:確實沒有一個界定,我們願意在條件情況允許的情況下,和主管單位坐下來,一起選擇一個題材,試著做一款大家都認可的綠色網遊,當產品做出來放在面前時,分歧就會小很多,綠色網游的定義也就出來了。

 

網龍轉主板上市達到預期效果
  新浪科技:網龍轉主板上市有一段時間了,是否收到預期效果?
  劉路遠:上市基本達到我們當初的目的。首先是對企业品牌影響力的塑造,這個不是單純是說企业有名聲,更重要是吸引人才。一個企业有足夠影響力,讓更多人認識你,才能讓人才認可你。這個目的達到了,目前很多行業人才在關注企业,願意進來。另一個目的讓投資者關注企业,這個過程中越來越規範,企业要做大,不可能靠自己一點一點的方法。第三,由於投資者對業內的關注,會有一些新的合作機會和發展機會,我們對於這種作用比較滿意。
  新浪科技:你怎麼化解轉主板上市帶來的壓力?
  劉路遠:看企业業績也好,股票也好,市值也好,都不是短期的,我們每天看的事情,都看是不是有助於企业長期發展,這個過程今天看不到效果,明天看不到效果,但是過去很久後,就會受益,企业持續發展必須做的工作。尤其是研髮型的企业,前端儲備不夠,後面很難。我們不關注短期,更關注長久。
  新浪科技:我聽說你們要擴張到4千人,人力成本其實是很高的,你們怎麼平衡這風險?
  劉路遠:招人計畫沒有訂出時間表,但這表露出來是企业的決心,堅持在研發方面,不斷加強企业實力,吸引優秀人才加盟企业,方向的描述。具體的數位,隨著企业的不同,會進行修正。招聘人才毫無疑問是薪資的提高,還有福利、学问以及成長空間,這些都是很大成本的投入,首先我們的看網龍立足之本是什麼,是研發的能力,如果我們把支撐的部分,人拿掉的話,就什麼都沒有了,因此人才的投入和人才的培養是立足之本。人才戰略已經成為網龍企业戰略發展方向的時候,投入再多也不算多。

 

欣賞完美時空風格,未來業務會相遇
  新浪科技:同樣是研發起家的企業,你認為網龍與完美時空有哪些優劣與異同?希翼學習他們什麼?
  劉路遠:我們也非常欣賞完美時空這樣的企业,堅持做自己的技術研發,目前為止和完美很多重疊性比較小,他們更多是3D,我們目前是2.5D,我們認為2D和3D各有各的優勢,同時我們也在做很多3D的儲備和立項,在未來我們會在市場方面,會和完美有相遇的部分,目前而言學習多於競爭。
  新浪科技:你怎麼看代理模式?聽說網路考慮合適時候會考慮引入代理模式,有沒有時間表?
  劉路遠:我們有做計畫,目前工作也在推進,由於還不到披露的時間,沒辦法將的更細,各種機會我們都願意嘗試。關於代理這個模式,作為網龍企业,方向還是自主研發,代理只是補充和補助,代理可以完善產品線,更多機會瞭解用戶,在做的過程中,和運營方、研發單位進行交流。如果市場上扮演兩個角色,會更加遊刃有餘。

 

網游業未來入股投資會增多
  新浪科技:最後請您暢想一下十年後網遊產業的情況。
  網路遊戲在中國發展這麼長的時間,只是起步階段,在未來十年裏,可能才會真正進入到成熟階段,表現有幾個方面,如市場規模、從業人數和成熟度、用戶方面,未來十年,用戶會成熟理性,而不像現在,有的用戶在一款產品上投入大量時間和金錢,這些都是不成熟和不理性的表現,我們可以理解他,也許在生活中面臨娛樂需求的時候,沒有太多選擇。未來十年後,會面臨更多樣的選擇,遊戲必然是生活中的一種選擇,會更急啊理性和健康,產品本身的競爭,就不是數量上,而是学问層次上的競爭,不是說在技術表現上不同,就能夠戰勝,更多是用戶心理消費層面。現在更多研發人員是頻經驗來工作,未來會出現很多研究機構,成為很多理性的東西。
  在企业層面上,未來也許會出現大的發行商方向發展,可能通過入股、投資、購買的方式,去控制很多團隊,用這種方式分散風險,體驗式的產品,在做出來之前,永遠都不知道好不好,如果通過發行的方式,可以把風險分散掉。(全智 韓枝)

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