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总收益创历史最高,网龙全年净利润较2010年增长288%
发布时间:2012-03-26

 

  2012年3月26日,中国领先的网络游戏与移动互联网平台开发商及运营商——网龙网络有限企业(“网龙”,股份代号:777)今日公布了截至2011年12月31日止的第四季度及全年财务业绩,并将于香港时间2012年3月26日晚7时正(美国东部时间26日早7时正)召开电话及网络直播会议,回顾企业业绩及近期业务发展。

 

 

  第四季度财务及运营摘要
  ● 2011年第四季度总收益约为人民币217.2百万元, 环比增长7.1%,同比增长50.9%。
  ● 2011年第四季度网游业务收益约为人民币192.5百万元,环比增长4.9 %,同比增长33.7 %。  
  ● 2011年第四季度无线业务收益约为人民币24.7百万元,环比增长28.4%,同比增长489.5%。
  ● 2011年第四季度毛利约为人民币188.8百万元,环比增长2.2%,同比增长46.0%。
  ● 2011年第四季度每股基本盈利为人民币1.53分,每股摊薄盈利为人民币1.53分。
  ● 2011年第四季度网络游戏最高同时在线玩家人数(“PCU”)为612,000,环比增长7. 6%,同比增长12.9%。
  ● 2011年第四季度网络游戏平均同时在线玩家人数(“ACU”)为310,000,环比增长3.3%,同比增长33.6%。
  ● 网龙董事会建议派发末期股息每股0.12港元, 此建议需获股东大会最后批准通过。
  ● 2011年第四季度,本企业以总代价40,420,035港元(未扣除开支)在联交所回购共10,353,000股股份。

 

 

  全年财务摘要
  ● 2011年全年总收益约为人民币761.0百万元,比去年增加43.1%。
  ● 2011年全年网游业务总收益约为人民币701.6百万元,比去年增加31.9%。
  ● 2011年全年无线业务总收益约为人民币59.4百万元,比去年增加792.6%。
  ● 2011年全年毛利约为人民币685.9百万元,比去年增加47.4%。
  ● 2011年全年营运溢利约为人民币180.4百万元,比去年增加158.9%。
  ● 2011年本企业拥有人应占溢利约为人民币135.2百万元,比去年增加286.7%,净利率由去年的6.6%增加到17.8%。
  ● 2011年度每股基本盈利为人民币25.85分,每股摊薄盈利为人民币25.85分。
  ● 截至2011年12月31日止年度,本企业以总代价55,401,035港元(未扣除开支)在联交所回购共13,971,000股股份。

 

 

  主席致辞

  网龙董事长兼实行董事刘德建表示:“2011年是网龙具有重要意义的一年。2011年第四季度,企业的总收益超过2.17亿,连续七个季度实现营利上的增长。同时,全年总收益突破7.61亿,创历史最高。更为显著的是,大家的全年净利率接近去年的三倍。凭借合理的资源分配和成本控制措施,大家在业务增长的同时也实现了盈利的增长。”

  刘先生继续说:“网龙通过不断丰富现有PC端游戏产品并将其成功移植到手机和平板终端,吸引了具有不同喜好的玩家。在无线业务方面,凭借“91手机助手”与“安卓市场”两大平台以及一系列移动应用产品的出色表现,使大家能与产业链上更多优秀企业展开合作,从而巩固了网龙在中国移动互联网市场的领先优势。”

  刘先生总结说:“展望未来,大家希翼网龙具有增长潜力的核心游戏产品能继续提供稳定的收入来源。与此同时,网龙的无线业务也将在2012年迈上全新的台阶。企业将在继续扩大用户规模的基础上加大对品牌建设的投入,树立更大的行业影响力,并通过积极兑现销售和分发渠道的价值,实现无线业务收入更为显著的增长。大家对网龙近期发展及长远的未来均充满信心。”

 

 

  2011年第四季度业务摘要


  网络游戏

  ● 西方魔幻类MMORPG《魔域》推出了全新中文资料片“百战雄狮”,使这款游戏的月收入再创历史新高。
  ● 武侠类MMORPG《征服》的iPad英文版正式公测,并登陆全球的iPad App Store。

  无线业务

  ● 企业面向所有主流手机操作系统的应用分发平台“91手机助手”的总用户数超过5200万;面向Android系统的应用分发平台“安卓市场”的总用户数超过1290万。截至2011年12月,两大应用分发平台资源的累计总下载量已超过30亿次。

  其他

  ● 由网龙与卡通频道母企业特纳传播系统亚太区有限企业联合开发的91卡通播放器正式上线。此产品和双方联合开发的91kt.com旨在为中国儿童及青少年带来最受欢迎的卡通频道娱乐内容。

 

  近期发展与业务展望

  网络游戏

  ● 《魔域》的新资料片计划于2012年5月正式推出。
  ● 《征服》计划于2012年第三季度推出“怀旧版本”。

  无线业务

  ● 网龙与日本领先的社交游戏平台运营商DeNA Co., Ltd. 将组建一家合资企业。合资企业将在中国不断增长的智能手机市场进行非中文社交游戏的本地化工作,包括一系列 DeNA 自主研发和第三方授权的游戏。
  ● “91熊猫桌面”计划推出针对不同性别、年龄、职业人群的细分市场产品,满足更多不同人群的需求。
  ● “91熊猫看书”将进一步优化书籍朗读功能,完善社交应用功能,活跃社区用户,并实现所有平台的“云同步”。

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